msgstore: add marking functionality
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131
lib/msgstore.go
131
lib/msgstore.go
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@ -21,6 +21,11 @@ type MessageStore struct {
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bodyCallbacks map[uint32][]func(io.Reader)
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bodyCallbacks map[uint32][]func(io.Reader)
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headerCallbacks map[uint32][]func(*types.MessageInfo)
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headerCallbacks map[uint32][]func(*types.MessageInfo)
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//marking
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marked map[uint32]struct{}
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visualStartUid uint32
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visualMarkMode bool
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// Search/filter results
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// Search/filter results
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results []uint32
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results []uint32
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resultIndex int
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resultIndex int
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@ -51,6 +56,7 @@ func NewMessageStore(worker *types.Worker,
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Messages: make(map[uint32]*models.MessageInfo),
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Messages: make(map[uint32]*models.MessageInfo),
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selected: 0,
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selected: 0,
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marked: make(map[uint32]struct{}),
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bodyCallbacks: make(map[uint32][]func(io.Reader)),
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bodyCallbacks: make(map[uint32][]func(io.Reader)),
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headerCallbacks: make(map[uint32][]func(*types.MessageInfo)),
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headerCallbacks: make(map[uint32][]func(*types.MessageInfo)),
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@ -223,6 +229,7 @@ func (store *MessageStore) Update(msg types.WorkerMessage) {
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toDelete[uid] = nil
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toDelete[uid] = nil
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delete(store.Messages, uid)
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delete(store.Messages, uid)
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delete(store.Deleted, uid)
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delete(store.Deleted, uid)
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delete(store.marked, uid)
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}
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}
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uids := make([]uint32, len(store.uids)-len(msg.Uids))
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uids := make([]uint32, len(store.uids)-len(msg.Uids))
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j := 0
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j := 0
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@ -345,12 +352,114 @@ func (store *MessageStore) SelectedIndex() int {
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func (store *MessageStore) Select(index int) {
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func (store *MessageStore) Select(index int) {
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uids := store.Uids()
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uids := store.Uids()
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store.selected = index
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store.selected = index
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for ; store.selected < 0; store.selected = len(uids) + store.selected {
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if store.selected < 0 {
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/* This space deliberately left blank */
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store.selected = len(uids) - 1
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}
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} else if store.selected > len(uids) {
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if store.selected > len(uids) {
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store.selected = len(uids)
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store.selected = len(uids)
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}
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}
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store.updateVisual()
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}
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// Mark sets the marked state on a MessageInfo
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func (store *MessageStore) Mark(uid uint32) {
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if store.visualMarkMode {
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// visual mode has override, bogus input from user
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return
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}
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store.marked[uid] = struct{}{}
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}
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// Unmark removes the marked state on a MessageInfo
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func (store *MessageStore) Unmark(uid uint32) {
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if store.visualMarkMode {
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// user probably wanted to clear the visual marking
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store.ClearVisualMark()
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return
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}
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delete(store.marked, uid)
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}
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// ToggleMark toggles the marked state on a MessageInfo
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func (store *MessageStore) ToggleMark(uid uint32) {
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if store.visualMarkMode {
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// visual mode has override, bogus input from user
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return
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}
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if store.IsMarked(uid) {
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store.Unmark(uid)
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} else {
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store.Mark(uid)
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}
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}
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// resetMark removes the marking from all messages
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func (store *MessageStore) resetMark() {
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store.marked = make(map[uint32]struct{})
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}
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//IsMarked checks whether a MessageInfo has been marked
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func (store *MessageStore) IsMarked(uid uint32) bool {
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_, marked := store.marked[uid]
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return marked
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}
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//ToggleVisualMark enters or leaves the visual marking mode
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func (store *MessageStore) ToggleVisualMark() {
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store.visualMarkMode = !store.visualMarkMode
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switch store.visualMarkMode {
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case true:
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// just entered visual mode, reset whatever marking was already done
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store.resetMark()
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store.visualStartUid = store.Selected().Uid
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store.marked[store.visualStartUid] = struct{}{}
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case false:
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// visual mode ended, nothing to do
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return
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}
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}
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//ClearVisualMark leaves the visual marking mode and resets any marking
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func (store *MessageStore) ClearVisualMark() {
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store.resetMark()
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store.visualMarkMode = false
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store.visualStartUid = 0
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}
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// Marked returns the uids of all marked messages
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func (store *MessageStore) Marked() []uint32 {
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marked := make([]uint32, len(store.marked))
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i := 0
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for uid := range store.marked {
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marked[i] = uid
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i++
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}
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return marked
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}
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func (store *MessageStore) updateVisual() {
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if !store.visualMarkMode {
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// nothing to do
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return
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}
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startIdx := store.visualStartIdx()
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if startIdx < 0 {
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// something deleted the startuid, abort the marking process
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store.ClearVisualMark()
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return
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}
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uidLen := len(store.Uids())
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// store.selected is the inverted form of the actual array
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selectedIdx := uidLen - store.selected - 1
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var visUids []uint32
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if selectedIdx > startIdx {
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visUids = store.Uids()[startIdx : selectedIdx+1]
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} else {
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||||||
|
visUids = store.Uids()[selectedIdx : startIdx+1]
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}
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store.resetMark()
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for _, uid := range visUids {
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store.marked[uid] = struct{}{}
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|
}
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}
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}
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func (store *MessageStore) NextPrev(delta int) {
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func (store *MessageStore) NextPrev(delta int) {
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@ -365,6 +474,7 @@ func (store *MessageStore) NextPrev(delta int) {
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if store.selected >= len(uids) {
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if store.selected >= len(uids) {
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store.selected = len(uids) - 1
|
store.selected = len(uids) - 1
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}
|
}
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store.updateVisual()
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||||||
nextResultIndex := len(store.results) - store.resultIndex - 2*delta
|
nextResultIndex := len(store.results) - store.resultIndex - 2*delta
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||||||
if nextResultIndex < 0 || nextResultIndex >= len(store.results) {
|
if nextResultIndex < 0 || nextResultIndex >= len(store.results) {
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||||||
return
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return
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||||||
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@ -406,6 +516,9 @@ func (store *MessageStore) ApplyFilter(results []uint32) {
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store.results = results
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store.results = results
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store.filter = true
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store.filter = true
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store.update()
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store.update()
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// any marking is now invalid
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// TODO: could save that probably
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store.ClearVisualMark()
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}
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}
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func (store *MessageStore) ApplyClear() {
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func (store *MessageStore) ApplyClear() {
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@ -457,3 +570,13 @@ func (store *MessageStore) Sort(criteria []*types.SortCriterion, cb func()) {
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||||||
cb()
|
cb()
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})
|
})
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}
|
}
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// returns the index of needle in haystack or -1 if not found
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func (store *MessageStore) visualStartIdx() int {
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for idx, u := range store.Uids() {
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if u == store.visualStartUid {
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return idx
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}
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}
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return -1
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}
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