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[Keymap] Added keymap for keebio/nyquist ()

* my custom keymap for nyquist rev3

* Formatted keymap and added readme
This commit is contained in:
Mehmet Denizhan Erdem 2020-02-08 06:07:05 +03:00 committed by GitHub
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commit 43c0a9293e
4 changed files with 124 additions and 0 deletions
keyboards/keebio/nyquist/keymaps/pipicanim

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@ -0,0 +1,63 @@
# pipicanim's Nyquist layout
```
make keebio/nyquist/rev3:pipicanim
```
## Layers
+ Lower -> Layer 2
+ Raise -> Layer 1
+ Code -> Layer 3
### Base
```
┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐ ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
│TAB │Q │W │E │R │T │ │Y │U │I │O │P │BCKPC │
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
│ESC │A │S │D │F │G │ │H │J │K │L │; │' │
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
│SHIFT │Z │X │C │V │B │ │N │M │, │. │/ │ENTER │
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
│CTRL |SUPER │MO(3) │ALT │MO(2) │SPACE │ │SPACE │MO(1) │ALT │MO(3) │SUPER │CTRL │
└──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘ └──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘
```
### Lower, Numbers/Special Characters and Navigation
```
┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐ ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
│` │1 │2 │3 │4 │ │ │ │PGUP │UP │PGDOWN│( │) │
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
│ │5 │6 │7 │8 │ │ │HOME │LEFT │DOWN │RIGHT │[ │] │
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
│ │9 │0 │- │= │ │ │END │ │ │ │\ │| │
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
└──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘ └──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘
```
### Raise, F buttons
```
┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐ ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
│CAPS │ │PRSRC │SCLOCK│PAUSE │ │ │ │F1 │F2 │F3 │F4 │DEL │
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
│ │ │INSERT│HOME │PGUP │ │ │ │F5 │F6 │F7 │F8 │ │
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
│ │ │DEL │END │PGDOWN│ │ │ │F9 │F10 │F11 │F12 │ │
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
└──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘ └──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘
```
### Code, RGB and media controls.
```
┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐ ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
│RGBTOG│RGBM+ │RGBM- │ │ │ │ | │ │ │ │ │RESET │
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
│HUE+ │SAT+ │BRGHT+│EFCT+ │ │ │ │ │PREV │PLAY │NEXT │ │ │
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
│HUE- │SAT- │BRGHT-│EFCT │ │ │ | │MUTE │VOL- │VOL+ │ │ │
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
└──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘ └──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘
```

View file

@ -0,0 +1,31 @@
/*
Copyright 2017 Danny Nguyen <danny@hexwire.com>
This program is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
(at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#pragma once
// #define USE_I2C
/* Select hand configuration */
// #define MASTER_RIGHT
// #define EE_HANDS
#undef RGBLED_NUM
#define RGBLIGHT_ANIMATIONS
#define RGBLED_NUM 12
#define RGBLIGHT_HUE_STEP 8
#define RGBLIGHT_SAT_STEP 8
#define RGBLIGHT_VAL_STEP 8

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@ -0,0 +1,29 @@
#include QMK_KEYBOARD_H
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[0] = LAYOUT_ortho_4x12(
KC_TAB,KC_Q,KC_W,KC_E,KC_R,KC_T,KC_Y,KC_U,KC_I,KC_O,KC_P,KC_BSPC,
KC_ESC,KC_A,KC_S,KC_D,KC_F,KC_G,KC_H,KC_J,KC_K,KC_L,KC_SCLN,KC_QUOT,
KC_LSFT,KC_Z,KC_X,KC_C,KC_V,KC_B,KC_N,KC_M,KC_COMM,KC_DOT,KC_SLSH,KC_ENT,
KC_LCTL,KC_LGUI,MO(3),KC_LALT,MO(2),KC_SPC,KC_SPC,MO(1),KC_LALT,MO(3),KC_RGUI,KC_RCTL
),
[1] = LAYOUT_ortho_4x12(
KC_GRV,KC_1,KC_2,KC_3,KC_4,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_PGUP,KC_UP,KC_PGDN,KC_LPRN,KC_RPRN,
KC_TRNS,KC_5,KC_6,KC_7,KC_8,KC_TRNS,KC_HOME,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_LBRC,KC_RBRC,
KC_TRNS,KC_9,KC_0,KC_MINS,KC_EQL,KC_TRNS,KC_END,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_BSLS,KC_PIPE,
KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS
),
[2] = LAYOUT_ortho_4x12(
KC_CAPS,KC_TRNS,KC_PSCR,KC_SLCK,KC_PAUS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_F1,KC_F2,KC_F3,KC_F4,KC_DEL,
KC_TRNS,KC_TRNS,KC_INS,KC_HOME,KC_PGUP,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_F5,KC_F6,KC_F7,KC_F8,KC_TRNS,
KC_TRNS,KC_TRNS,KC_DEL,KC_END,KC_PGDN,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_F9,KC_F10,KC_F11,KC_F12,KC_TRNS,
KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS
),
[3] = LAYOUT_ortho_4x12(
RGB_TOG,RGB_MOD,RGB_RMOD,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,RESET,
RGB_HUI,RGB_SAI,RGB_VAI,RGB_SPI,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_MPRV,KC_MPLY,KC_MNXT,KC_TRNS,KC_TRNS,
RGB_HUD,RGB_SAD,RGB_VAD,RGB_SPD,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_MUTE,KC_VOLD,KC_VOLU,KC_TRNS,KC_TRNS,
KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS
)
};

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@ -0,0 +1 @@
RGBLIGHT_ENABLE = yes